Xboxilla on jo suuria tekoälysuunnitelmia, nyt sillä on myös Sam Altman
tähtikenttä
Vaikka on totta, että Microsoft on tähän mennessä keskittänyt tekoälytyönsä sellaisiin asioihin kuin Bingin integrointi OpenAI:han, se on ylikuormittumassa viikonlopun hullun draaman seurauksena, johon osallistui OpenAI:n (entinen) toimitusjohtaja Sam Altman.
Ενώ η ιστορία εξελίσσεται ακόμα, η γένεση ήταν ότι ο Άλτμαν απωθήθηκε από το διοικητικό συμβούλιο του για λόγους που παραμένουν ακόμη ασαφείς και μετά από λίγη αμφιβολία για το αν θα επέστρεφε, ο Satya Nadella της Microsoft ανακοίνωσε ότι είχαν προσλάβει τον Altman για να γίνει Διευθύνων Σύμβουλος της ένα νέο τμήμα AI, μαζί με άλλα πρώην στελέχη του OpenAI, και πιθανώς jopa satoja OpenAI:n työntekijöitä uhkaa erota.
Microsoftin kiihkeä ponnistus tekoälyyn tunkeutuu kaikkiin sen liiketoiminnan osa-alueisiin, mukaan lukien sen suuri peliosasto. Vain kaksi viikkoa sitten Microsoft ilmoitti yhteistyöstä yrityksen kanssa sen nimi on Inworld AI joka lupasi tuoda geneettisen tekoälyn videopeleihin. Tämä sisältää esimerkiksi tekoälyn luoman dialogin, joka toimii kuten nykyiset AI-chatbotit, ja jopa tämän järjestelmän luomia "dynaamisia tarinoita ja tehtäviä". Tässä muutamia esimerkkejä itse yrityksestä:
Μια ώθηση στην τεχνητή νοημοσύνη θα ήταν κάτι που το Xbox έχει στην εργαλειοθήκη του που δεν το κάνουν η Sony και η Nintendo ή οι περισσότεροι άλλοι εκδότες. Όχι σε αυτό το επίπεδο, και ειδικά όταν η Microsoft μόλις ενίσχυσε σημαντικά το τμήμα τεχνητής νοημοσύνης της με τις προσλήψεις Altman+OpenAI. Αν και στη σφαίρα του παιχνιδιού, αυτό μπορεί να θεωρηθεί γενικά ως α huono riippuen siitä, miten sitä sovelletaan.
Όταν ανακοινώθηκε η συνεργασία του Inworld AI με τον παραγωγικό διάλογο και τις πλοκές, τόσο οι προγραμματιστές όσο και οι παίκτες μόρφασαν στη σκέψη. Αλλού, κάθε φορά που αποκαλύπτεται ότι η τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται σε παιχνίδια, από το High on elämä που χρησιμοποιεί το υπόβαθρο της τεχνητής νοημοσύνης έως το The Finals που χρησιμοποιεί αφηγητές με φωνή AI, υπάρχει κάποια αντίδραση. Οι ηθοποιοί φωνής βιντεοπαιχνιδιών βρίσκονται επίσης τώρα σε μια κατάσταση παρόμοια με το SAG-AFTRA που πρέπει να πολεμήσουν με αντίγραφα της φωνής τους με τεχνητή νοημοσύνη που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αφήγηση οποιουδήποτε μέρους χωρίς την άδειά τους.
Joten vaikka Microsoftilla on luultavasti paras tekoälytiimi tekniikan alalla tämän OpenAI-vallankaappauksen jälkeen, on vielä pitkä, pitkä tie kuljettavana todistaakseen pelaajille, että sisältö tekoäly peleissä ei ole kauheaa. Ja kaiken lisäksi heidän on todistettava, että tekoälyn oletetaan olevan työkalu, joka auttaa pelien kehittäjiä sen sijaan, että se korvaisi heidät. Tätä samaa linjaa käytetään usein taiteilijoilla tai kirjailijoilla, mutta se oli kylmä lohtu useimmille.
Ei todellakaan tunnu siltä, että Xbox olisi heti valtava ensisijainen tekoälykehityksen painopiste, mutta kuten näemme, se on jo alkanut. Ottaa valokuvia jonkin verran Mahdollisesti hyödyllisiä, ei-kiistanalaisia asioita voimme nähdä siitä, kuten sisäänrakennetun Xbox Cortanan toiminnallisuuden palauttaminen aikaisemmilta ajoilta, mutta nyt se on älykäs tekoäly, joka voi keskustella kanssasi konsolissasi. Mutta tekoäly luo NPC:t ja tarinatehtävät? Äh, kova välitys tuosta. Ainakin toistaiseksi.
Seuraa minua Twitterissä, Kierteet, YouTube, ja Instagram.
Hanki tieteiskirjallisuuteni Herokiller-sarja ja Maan syntymän trilogia.
VIA: Forbes.com