Nykytekniikka antaa meille monia asioita.

Sparking Zero” tuo tunnelmaa Budokai Tenkaichista



Aikana , η Bandai Namco αποκάλυψε ένα τρέιλερ για το Dragon : Spark! Zero, τη νεότερη καταχώρηση στην αγαπημένη 3D σειρά παιχνιδιών μάχης. Βλέποντας πώς έχουν περάσει σχεδόν 15 χρόνια (10 χρόνια αν υπολογίσετε τα ασήμαντα spin-offs της σειράς) από τότε pelaajat saivat uuden Budokai Tenkaichin peruspelin, faneilla on luultavasti paljon kysymyksiä Sparkingista! Nolla.

Tietenkin IGN kokosi kaikki seitsemän lohikäärmepalloa ja keskusteli tuottaja Jun Furutanin kanssa keskustellakseen pelin viisivuotiskehitysprosessista ja saadakseen käsityksen siitä, mitä pelaajat voivat odottaa Sparkingissa! Zero julkaistaan ​​Xbox Series X/S:lle, PlayStation 5:lle ja PC:lle.

Vaikka useita Dragon Ball -pelejä on julkaistu vuoden 3 Budokai Tenkaichi 2007:n jälkeen PlayStation 2:lle ja Wiille, Furutani sanoi, että nyt näytti olevan täydellinen aika sarjalle palata ja tarjota "kehittynyt" Dragon Ball Z -pelikokemus seuraavan sukupolven konsoleille.

"Mielenkiintoista oli nähdä sen vaikutus ympäristöön. Kun Goku lataa kiinsä, ilma syntyy, Furutani sanoi. "Kun joku putoaa lohkareen tai rakennuksen läpi [hyökkäyksen jälkeen], se tapahtuu reaaliajassa. Käytämme Unreal Engine 5:tä, joten grafiikka on realistisempaa ja mukaansatempaavampaa."

Furutani kertoo saaneensa inspiraatiota ajastaan ​​tarkkaillessaan, kuinka Dragon Ball FighterZ:n esports-skenen pelaajat nauttivat animen ikonisten taistelujen luomisesta varmistaakseen, että pelaajat voivat nauttia samanlaisesta kokemuksesta Sparkingin kanssa! Nolla.

« Sparking! Zero είναι διαφορετικό. Το FighterZ δημιουργήθηκε με τα esports κατά νου με 2D μάχες. Το Kakarot αφορούσε την εμπειρία της ς. Το Xenoverse [έβαλε τους παίκτες] να εισέλθουν ως άβαταρ στον κόσμο», είπε. «Το επίκεντρο εδώ είναι να ξεπεράσουμε τα όρια του πόσο ένας παίκτης μπορεί να βυθιστεί εντελώς στον κόσμο και πόσο έντονα μπορούμε να το κάνουμε αυτό [να συμβεί].

Ennen kuin uusi Budokai Tenkaichi -traileri sai maailmanensi-iltansa aiemmin tänä vuonna, fanit viittasivat aiemmin nimeämättömään nimeen Budokai Tenkaichi 4. Gematsu huomasi Bandai Namcon tavaramerkkihakemuksen syyskuussa, mikä paljasti, että peli ottaa käyttöön sarjan japanilaisen nimen, " Kipinöinti".

Vaikka alaotsikko "Zero" viittaa peliin, joka näennäisesti toimii meneillään olevan pelisarjan esiosana, näin ei ole Sparkingin tapauksessa! Nolla. Pikemminkin nimen on tarkoitus ilmentää peliä saavutettavana lähtökohtana sekä pitkäaikaisille faneille että uusille tulokkaille.

IGN:n yrityksistä huolimatta he eivät saaneet Furutania puhumaan pelin listan koosta tai, mikä vielä tärkeämpää, siitä, tekisivätkö sarjan rakastetut latausnäytön minipelit voittoisaa paluuta. Furutani kuitenkin kutsui faneja odottamaan lisää yksityiskohtia tulevaisuudessa ja odottamaan "voimakasta peliä" Sparkingissa! Zero julkaisuja Xbox Series X/S:lle, PlayStation 5:lle ja Steamille.



VIA: ign.com

Seuraa TechWar.gr:ää Google-uutisissa
Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.